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Wondergrame

Albin Michel Jeunesse

Résumé de l'éditeur


Après Les Extraordinaires, Jennifer Bell imagine un nouvel univers d'une exceptionnelle richesse.


En portant secours à un chien coincé dans une maison sur le point d'exploser, Arthur, Ren et Cecily traversent un portail magique et sont projetés dans un jeu de réalité virtuelle futuriste, le Wondergame. Ils courent désormais un grave danger : s'ils ne parviennent pas à rentrer chez eux avant que se soient écoulées cinquante-deux heures, ils disparaîtront à jamais. Pas une minute à perdre : la course contre la montre a déjà commencé...


Voyagez les yeux émerveillés!


Ce que Sophielit en pense

http://sophielit.ca/critique.php?id=2950



Wondergrame
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